← Tous les jeux · Kevin Roualec · ADAPT v4 · Project Subject A-7 · EN

ADAPT — Plateforme Adaptative

Vous êtes le Sujet A-7. HAL 9000 vous observe à travers 16 modules dont la difficulté s'adapte à votre style en temps réel. Récoltez les gemmes, débloquez les portes, esquivez les scies. Plus vous laissez transparaître votre nature, plus le simulateur se reconfigure pour vous.

Module 1/16
Temps 0:00
Chutes 0
Gemmes 0/0
Dash

Profil détecté

Aérien
Terrestre
Agressif
Prudent
Casse-cou

Prêt, Sujet A-7 ?

Flèches/ZQSD bouger · Espace sauter (×2) · X dasher · S ground pound en l'air · Shift sprinter · P pause · Glissez le long des murs pour wall jump.

Espace×2XSP

Le système

Vous êtes le Sujet A-7 d'une expérience comportementale conduite par HAL 9000. Pendant que vous évoluez dans chaque module, six métriques sont enregistrées en continu : sauts, sprint, chutes, hauteur, distance, collisions. Toutes les demi-secondes, HAL recalcule votre profil en cinq dimensions :

À la fin du seizième module, HAL synthétise votre profil en un titre. Records sauvegardés par niveau. Combo aérien : enchaînez sauts, dashs et wall jumps sans toucher le sol pour grimper le multiplicateur affiché près du joueur.

Nouveautés v4gemmes à collecter (bonus 100 %), clés qui débloquent les portes, ressorts et bumpers pour rebondir, scies et plateformes qui s'effondrent, génération par seed déterministe (rejouable), difficulté progressive sur 4 paliers.

Six power-ups temporaires — ⚡ vitesse (+40 %), ⬆ saut (+30 %), ★ invincibilité (6 s), 🧲 aimant à gemmes (8 s, attire tout dans un rayon de 140 px), 🕒 bullet-time (ralentit scies/plateformes mobiles à 0.35× pendant 5 s), 🛡 bouclier (absorbe un impact hazard puis se casse). Les timers cumulent (plusieurs actifs en même temps).